„Laika“ – tai bendradarbiavimui skirta organizacijų projektų valdymo platforma, sukurta „Ostre“ kaip koncepcinis darbas „Vaadin Design“ konkurse. Šio projekto tikslas buvo sukurti šiuolaikišką, lengvai valdomą ir išmanų įrankį, kuris supaprastintų komandos koordinavimą, projektų stebėjimą ir darbą tiesioginiulaiku – visa tai paremta „Vaadin Collaboration Kit“ pagrindu. Dėmesys naudotojo patirčiai, sistemos aiškumui ir išmaniam automatizavimui atskleidžia, kaip dizainas gali tapti produktyvumo varikliu verslo įrankiuose.
Problema
Organizacijų projektų valdymo įrankiai dažnai būna perkrauti, neintuityvūs arba vizualiai chaotiški. Komandos dažnai susiduria su komunikacijos iššūkiais, bei sudėtingumais aiškiai nusistatant prioritetus ir užtikrinant skaidrumą tarp skirtingų projektų. Daugelis platformų orientuojasi arba į IT padalinius didelėse organizacijose, arba į nedidelius startuolių užduočių sąrašus – tačiau retai atliepia mišrius, lanksčius poreikius, su kuriais susiduria skirtingų sričių komandos didelėse įmonėse.
Kurdami šį projektą konkursui, siekėme tai išspręsti – iš naujo permąstyti projektų valdymą, sutelkdami dėmesį į bendradarbiavimą, aiškumą ir intuityvumą.
Rezultatas
Nors „Laika“ yra koncepcinis projektas, jis parodo „Ostre“ gebėjimą kurti aukšto sudėtingumo bei funkcionalumo organizacijų lygio įrankius. Sukūrėme pilną UX ir UI aplikacijos sistemą su šiomis pagrindinėmis funkcijomis:
Užduočių kūrimas ir tiesioginis projektų progresų sekimas
Komandinis darbas ir pokalbiai realiuoju laiku
Dirbtiniu intelektu paremtos pokalbių rekomendacijos ir ataskaitos
Intuityvi aplikacijos vidinė sistema, pritaikyta tiek individualiems darbuotojams, tiek vadovams
Tamsus ir šviesus režimai, atsižvelgiant į naudotojo poreikius
„Laika“ pelnė 2-ąją vietą iš 125 tarptautinių paraiškų „Vaadin Design“ konkurse – tai įvertinimas už funkcionalią estetiką ir pažangų požiūrį į organizacijų valdymo UX.
„Laika“ buvo mūsų galimybė iš naujo permąstyti, kaip turėtų jaustis Organizacijų projektų valdymas – intuityvus, bendradarbiavimą skatinantis ir išmanus. Antrosios vietos laimėjimas tarp 125 dalyvių patvirtino mūsų įsitikinimą: puikus UX gali paversti net ir sudėtingiausius įrankius aiškiomis, įgalinančiomis sistemomis.
— Ostre dizaino komanda